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翻译|使用教程|编辑:胡涛|2022-08-15 11:25:20.240|阅读 208 次
概述:本文介绍了如何在 C# 中以编程方式将 USDZ 文件转换为具有 ASCII 或二进制编码的 GLB 或 GLTF 格式。
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USDZ文件在不同的增强现实场景中越来越流行。有时,您可能希望将 USDZ 文件转换为GLB或GLTF格式。根据类似的用例,本文介绍了如何在 C# 中以编程方式将 USDZ 文件转换为具有 ASCII 或二进制编码的 GLB 或 GLTF 格式。
Aspose.3D for .NET API 可用于创建、编辑或操作不同的 3D 场景。只需通过从新版本页面下载其参考 DLL 文件或使用以下NuGet安装命令来配置 API:
PM> Install-Package Aspose.3D
您可以通过以下步骤将 USDZ 文件转换为 GLB 格式:
以下代码片段显示了如何在 C# 中以编程方式将 USDZ 文件转换为 GLB 格式:
// Initialize an object of Scene class Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(); // Open the scene from the given path scene.Open("Input.usdz"); // Save output GLB file scene.Save("Output.glb");
您可以按照以下步骤将 USDZ 格式文件转换为 GLTF 格式:
下面的代码示例详细说明了如何在 C# 中以编程方式将 USDZ 文件转换为 GLTF 格式:
// Initialize an object of Scene class Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(); // Open the scene from the given path scene.Open("Input.usdz"); // Save output GLTF file scene.Save("Output.gltf");
在本文中,您学习了 USDZ 文件格式的转换。根据您对 ASCII 格式或二进制格式输出文件的要求,它可以导出为 GLB 或 GLTF 文件。此外,您可以访问 API文档以探索 API 提供的其他功能。
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