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SOLIDWORKS 模型形变动画怎么做?5个步骤迅速实现!

转帖|使用教程|编辑:何家巧|2022-06-08 14:57:33.777|阅读 1126 次

概述:近期小编又收到诸多工程师的留言说:在使用SOLIDWORKS完成产品设计时还需要制作一些动画,重要的还是形变动画,许多工程师无法下手,今天小编同样请了我们的SOLIDWORKS技术工程师为大家带来关于形变动画的指导,我们的技术工程师为我们精心准备了打气筒吹气球的动画案例,一起来看一下吧!

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近期小编又收到诸多工程师的留言说:在使用SOLIDWORKS完成产品设计时还需要制作一些动画,重要的还是形变动画,许多工程师无法下手,今天小编同样请了我们的SOLIDWORKS技术工程师为大家带来关于形变动画的指导,我们的技术工程师为我们精心准备了打气筒吹气球的动画案例,一起来看一下吧!
要制作动画,我们需清晰做动画的思路,动画思路就是整个动画的导演,也就是模型随时间的推移呈现什么变化,可能是位置上的变化,也可能是属性(大小、颜色等)上的变化,还有就是本例中,因位置变化而产生的属性变化。
所以,我们在做这个动画之前需要理清的思路,而上图这个动画相对简单,就是气球随活塞杆推移而不断变大,那我们就要建立一个活塞杆位置与气球半径的关系,详细步骤就在下面分享给大家了:
第一步:
需要准备三个模型,即管筒、活塞、气球;然后在装配体中装配好对应的位置关系;需要注意的是,活塞与管筒尾部距离配合最好是气球半径相等


第二步:

添加一个参考尺寸,为后续创建尺寸关联提供参考,将活塞与管筒尾部的配合距离参考出来;


第三步:

使用方程式将气球半径与参考尺寸进行链接(双击气球模型,修改气球半径,输入等于号,然后点击参考尺寸)


第四步:

插入新建运动算例,由于我们只需要做动画,选择动画即可!


第五步:

在4秒处放置距离配合的键码,双击键码修改距离配值(本例修改为60mm),即可运行计算,就能看到我们想要的动画了,并可以将动画保存为视频哦!

详细步骤已呈现给大家了,赶紧练起来吧!

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