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翻译|使用教程|编辑:鲍佳佳|2021-06-29 11:16:19.647|阅读 477 次
概述:从之前的版本 Qt 5 到 Qt 6,Qt 有很多变化。在升级到 Qt 6 之前,请确保您的 Qt 5 应用程序已更新到 Qt 5.15(下载Qt5.15)。在移植到 Qt 6 时,最新的 Qt 5 版本的更改最少。但是,Qt 6.0 版本中可能已删除在 Qt 5.15 中标记为已弃用或过时的 API。
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从之前的版本 Qt 5 到 Qt 6,Qt 有很多变化。在升级到 Qt 6 之前,请确保您的 Qt 5 应用程序已更新到 Qt 5.15(下载Qt5.15)。在移植到 Qt 6 时,最新的 Qt 5 版本的更改最少。但是,Qt 6.0 版本中可能已删除在 Qt 5.15 中标记为已弃用或过时的 API。
Qt开发工具推荐:
如果要将 Qt 5 应用程序移植到 Qt 6,您应该检查以下事项。
在Qt中使用废弃的API通常会以编译器警告的形式出现。你也可以通过在你的构建系统中定义 QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE C++ 宏来使这种使用成为错误。要禁用任何在5.15或更早的Qt版本中废弃的API,请将该宏定义为0x050F00,也就是编码为十六进制的 "5.15.0"。
例如,在qmake项目文件中,定义该宏为
DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x050F00
在 CMake 中,您可以使用 add_compile_definitions:
add_compile_definitions(QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x050F00)
Qt 6版本的一个目标是保持一个精简的框架,这意味着在Qt 6中删除了一些Qt 5模块。在某些情况下,被废除的模块的API在另一个模块中可用。在未来 v6.2版本中,可能会添加新的或以前的模块。
QML 应用程序有一个新的图形后端,您应该测试它的回归。OpenGL 不再保证为目标平台上的默认值,您应该检查您的图形代码是否仍在创建您想要的相同效果。
仍然可以在 Qt 应用程序中使用 OpenGL 调用,但 OpenGL API 已移至Qt OpenGL模块。Qt Widgets 应用程序的图形后端与 Qt 5 相同。
Qt 6支持所有平台上的高DPI显示器,并且在使用Qt Widgets或Qt Quick等更高级别的API时,将自动考虑显示器的分辨率。应用程序只需要提供高分辨率的资产,如图像和图标。该功能总是被启用。
Qt 6 将默认的比例因子舍入策略从 Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Round 改为 Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::PassThrough,以便准确跟踪操作系统的 DPI 设置。使用 Qt Widgets 的应用程序可能会在非整数比例因子下遇到图形故障,例如在配置为 175% 的显示器的 Windows 下。在这种情况下,将四舍五入策略设置为圆形,以恢复Qt 5的行为。
Qt 6 与目标平台上的原生 API 有更好的集成。您可以使用平台集成 API 来实现 Qt 未提供的原生行为。
一个基于 Clazy 的工具可用于促进从 Qt 5 到 Qt 6 的:使用 Clazy 检查将 C++ 应用程序移植到 Qt 6。
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