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VectorDraw Developer Framework常见问题整理(五十三):如何获取外部参考文档的实体

原创|使用教程|编辑:李显亮|2020-08-28 10:19:47.403|阅读 120 次

概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习。本文将会介绍如何如何获取外部参考文档的实体和如何在不从vdAttribute对象格式化的情况下获取字符串(值)。

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VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。该库还支持许多矢量和栅格输入和输出格式,包括本地PDF和SVG导出。

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问:如何获得外部参考文件的实体?

答:请参考获取外部参考文档实体的示例

 
   var blk = vdcanvas.AddBlockFromFile("test.vds", "myblock", false, _loadedDelegate);
 
   function _loadedDelegate(xrefargs) {
       var xrefdoc = xrefargs.documentdata.vdDocument; 
       var block = xrefargs.Block; 
       var entities = xrefdoc.Model.Entities.Items;
       var fig; 
       for (var i = 0; i < entities.length; i++) { fig = xrefdoc[entities[i]]; } vdcanvas.scriptCommand.blockref("myblock", null); } 

问:如何在不从vdAttribute对象格式化的情况下获取字符串(值)?

答:可以借助vdMtext对象获取属性的纯文本(值),例如:

 
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    vdDocument doc = vdFramedControl.BaseControl.ActiveDocument;
    doc.Open(@"C:\test\test.vdcl"); // the test drawing contains only an vdInsert with an attribute
    vdInsert ins = doc.Model.Entities[0] as vdInsert; // get the insert
    if (ins == null) return; 
    vdAttrib atr = ins.Attributes[0] as vdAttrib; // get the attribute
    if (atr == null) return;
    vdMText mtxt = new vdMText(doc, atr.ValueString, new gPoint(), 1.0d); // define a new temporary vdMtext object with the attribute’s string
    VectorDraw.Generics.vdArray plaintext = mtxt.GetActualStringArray(); // get the PLAIN strings/value of the attribute
    mtxt = null; //vmMetxt is not needed any more!
    string messageboxstr = "";
    foreach (string item in plaintext)
    {
        messageboxstr += item + "\r\n";
    }
    MessageBox.Show(messageboxstr); // display the attribute’s value
}
 
以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。

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