提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
转帖|使用教程|编辑:龚雪|2020-07-22 09:51:05.173|阅读 1050 次
概述:本文案例介绍基于.net core3.0创建一个普通的WInform程序,让大家了解下基于.net core3.0创建的程序的大概模样。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
DevExpress Winforms Controls 内置140多个UI控件和库,完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序。DevExpress WinForm v20.1全新发布,想要体验?点击下载>>
前阵子一直期待.net core3.0正式版本的出来,以为这个版本出来,Winform程序又迎来一次新生了,不过9.23日出来的马上下载更新VS,创建新的.net core Winform项目,发现并没有Winform窗体设计器。而微软目前则是通过插件的方式,让我们单独下载Winform设计器,这个设计器还是预览版本,很多功能还是没有实现的,只能算是一个简单的雏形,本文案例介绍基于.net core3.0创建一个普通的WInform程序,让大家了解下基于.net core3.0创建的程序的大概模样。
要做基于.net core3.0的WInform开发,需要首先更新你的Visual Studio到16.3,这个版本是整合.net core3.0的,因此也是能够开发.net core Winform程序的基础。
其次是下载插件,这个是支持对Winform窗体的设计器,让我们可以通过拖动控件的方式进行界面的设计开发。
.NET Core Windows Forms 可视化设计器在将来一定是未来的Visual Studio 2019更新的一部分,但目前来说,想要可视化设计器,需要一个预发布的Visual Studio扩展。
完成这两个步骤,其他开发就和我们普通创建VS项目一样的。
创建项目后,我们可以打开对应的Winform窗体,并可以在工具箱里面看到一些Winform界面控件,好的是控件的大概和以前差不多,不好的事情是少了很多常规Winform控件,这个也是目前WInform 设计器处于开发预览版的原因所在吧。
为了创建一个简单测试的WInform程序,我们可以往里面添加一些WInform的界面控件,不过使用过程中,发现很多界面所需元素没有提供界面控件的支持,包括工具栏、属性里面都还不完善,如ImageList对象和Image对象的属性支持等,我们只能通过代码的方式进行使用。
创建一个简单的WInform界面,拖动了一些常规的控件,但是一些控件需要使用图片的,如ListView、PictureBox等这些,需要通过代码设置(无法通过属性加入的方式指定图片)
最后界面展示效果如下所示:
窗体源码如下所示:
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("你好,这是一个.net core的Winform程序", "提示信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information | MessageBoxIcon.Asterisk); } private ImageList imageList = new ImageList(); private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { var image = Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, "SplashScreen.png")); if(image != null) { this.pictureBox1.Image = image; } imageList.Images.Clear(); var iconPath = Path.Combine(Application.StartupPath, "icons"); var fileNames = Directory.GetFiles(iconPath, "*.ico"); foreach(string file in fileNames) { imageList.Images.Add(file, Image.FromFile(file)); } this.treeView1.ImageList = imageList; foreach(TreeNode node in this.treeView1.Nodes) { SetNodeImage(node); } this.button1.Image = imageList.Images[2]; } private void SetNodeImage(TreeNode node) { foreach (TreeNode subNode in node.Nodes) { subNode.ImageIndex = subNode.Level; subNode.SelectedImageIndex = subNode.Level; SetNodeImage(subNode); } }
从中我们可以看到,.net core下的WInform程序,它的窗体元素或者相关对象,没有发生不一致命名的情况,用起来还是非常方便一致的,不过就是对应很多界面的功能,目前只能通过后台代码的方式进行补充,才能实现一个比较完整的效果,和.net Framework框架下已经完善的非常好的Winform开发,真的是差距不是一点半点,看来.net core winform开发的路还是很漫长,需要在工具层面更多的支持才行。
界面方案里面,我们看到命名空间也比以前少了很多了了。主要还是基于.net core 提供的WInform包。
我们再来看看程序目录下的文件如下所示:
由于目前我们还没有考虑第三方的.net core 层面的类库,因此这里没有使用第三方的DLL,以后整合的话,第三方相关的引用也是一个非常头大的问题,如果大多数常用的类库都有基于.net standard 的类库支持,那倒是好,否则可能会面临两难的抉择,不过.net core的Winform开发我觉得还是很值得期待的,毕竟引入一个整体的.net core开发路线,对企业或者个人来说,都是一个非常不错的开发场景。
本文转载自
DevExpress技术交流群2:775869749 欢迎一起进群讨论
DevExpress文档控件公开课第一弹报名通道开启,40分钟教你入门(Spreadsheet)控件!
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@cahobeh.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
行业领先的界面控件开发包,帮助企业构建卓越应用!
DevExpress WinForms Subscription为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案,高性价比WinForms界面控件套包。
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@cahobeh.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢