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VDF常见问题整理(二十六):用户如何清空重做堆栈?

翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2019-10-16 14:58:17.000|阅读 215 次

概述:本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,本文章将会介绍在用户在执行新操作后,如何清空重做堆栈的两种方法。

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问:

    用户在执行新操作后,如何清空重做堆栈(排除这是一个重做步骤之后)?

答:

    有两种方法可以实现此目的:

  • 第一种是每当用户执行诸如移动夹点,添加新实体之类的操作以及通常触发UndoHistory_OnStoreValue事件的所有操作时,第一个操作都会擦除堆栈。

  • 第二种方法是在用户通过命令行调用特定命令后擦除重做堆栈。

第一种:

首先获取此事件:

vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.UndoHistory.OnStoreValue += new VectorDraw.Professional.UndoRedo.ModificationHistory.StoreValueEventHandler(UndoHistory_OnStoreValue);

将此函数添加为事件处理程序:

bool whileRedo = false;
void UndoHistory_OnStoreValue(object sender, bool isRedo, object propObject, string propName, object value, ref bool Cancel)
{ 
   //We use this check to make sure that the new Undo value stored is not coming from a Redo command.
   if (!isRedo && !whileRedo)
      vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.UndoHistory.ClearRedoStack();
}
Also get this event in order to override the functionality of Redo:vdFramedControl1.CommandLine.CommandExecute += new VectorDraw.Professional.vdCommandLine.CommandExecuteEventHandler(CommandLine_CommandExecute);
Add this function to handle the above event:void CommandLine_CommandExecute(string commandname, bool isDefaultImplemented, ref bool success)
{
   //Here we override the Redo command in order to set the whileRedo function to true. That way we will know if the OnStoreValue event mentioned above is called due to a Redo function.
   if (string.Compare(commandname, "redo", true) == 0 || string.Compare(commandname, "r", true) == 0)
   {
      success = true; doc.CommandAction.Prompt("\r\n" + commandname); doc.CommandAction.Prompt(null);
 
      whileRedo = true;
      doc.UndoHistory.Redo();
      whileRedo = false;
 
      doc.Update();
      doc.Invalidate();
   }
}

    使用上面的代码,就将实现所求操作。每次您修改对象的属性,添加新对象或任何创建撤消值的内容时,都会清除重做堆栈。这样,用户添加新项或修改属性后,您将无法选择重做。

第二种:

    您还可以使用更灵活的代码。例如,如果仅在特定命令(行的创建等)之后才需要清除重做堆栈,而在用户编辑属性时则不需要清除重做堆栈,请使用以下代码。

    获取此事件以覆盖所需的任何命令的功能:

vdFramedControl1.CommandLine.CommandExecute += new VectorDraw.Professional.vdCommandLine.CommandExecuteEventHandler(CommandLine_CommandExecute);
Add this function to handle the above event:void CommandLine_CommandExecute(string commandname, bool isDefaultImplemented, ref bool success)
        {
            //Here we override every command after which we want the Redo stack cleared
            if (string.Compare(commandname, "line", true) == 0 || string.Compare(commandname, "l", true) == 0
                || string.Compare(commandname, "rect", true) == 0 || string.Compare(commandname, "move", true) == 0)
            {
                //Don’t set success to true, so that the execution of already implemented commands won’t stop after this function!
 
                vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument.UndoHistory.ClearRedoStack();
 
                doc.Update();
                doc.Invalidate();
            }
        }

    使用上面的代码,每次您使用line,rect或move命令时,都会清除重做堆栈。


    对于以上问答,如果您有任何的疑惑都可以在评论区留言,我们会及时回复。此系列的问答教程我们会持续更新,如果您感兴趣,可以多多关注本教程。

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