【教程】SolidWorks原来可以做出这样狂拽炫酷的宇宙,让你也可以流浪地球(下篇)
在昨天的上篇文章(《【干货操作教程】SolidWorks原来可以做出这样狂拽炫酷的宇宙,让你也可以流浪地球(上篇)》)中我们完成了长尾巴的外观设置。今天我们将继续后面的操作。
五. 布景的设置
1.单击“调色板”内“布景”选项卡。
2.单击“ChromeStudio”的“高级”选项卡。
3.取消勾选“地板阴影”。
4.在图示位置“右键”单击,在弹出菜单内选择“新建背板”,选择流浪地球文件夹内图片“背板-宇宙”。
5.将“背板-宇宙”的“常规”选项卡内的“填充背景”勾选。
布景的设置完成。
六. 相机的设置
1.单击调色板内“相机”选项卡。
2.将默认相机的“常规”选项卡内“高宽比例”数值设置为“3x4”。
3.将“焦距(mm)”数值设置为“20”。
4.单击“转换”选项卡。
5.将“距离/推拉摄”数值设置为“1.62”。
6.将“经度”数值设置为“-26”。
7.将“纬度”数值设置为“7”。
8.将“扭转”数值设置为“25”。
9.单击“过滤器”选项卡。
10.勾选“启用后处理”。
11.将“晕影”数值设置为“10”。
12.勾选“启用光晕”。
13.将“阈值”数值设置为“0.7”。
相机的设置完成。
七. 添加旋转动画及设置
1.单击调色板内“模型”选项卡。
2.“右键”单击模型“流浪地球”。
3.在弹出的菜单内依次选择“动画”>“添加旋转动画”。
4.在“基本动画控件”内“双击”红色时间“00:00:00”,将红色时间设置为“00:15:00”,按键盘“回车键”确定,也可在“时间轴”内按住左键直接拖动“红色标志”至“0:15”处,“红色标志”表示标记动画播放停止的时间。
5.“双击”“时间轴”内“0:05”处的“关键帧”。
6.将“关键帧特性”内“时间点”数值设置为“15”,也可在“时间轴”内按住左键直接拖动“关键帧”至“0:15”处。
7.单击“动画列表”内“流浪地球 Rotation Animation”。
8.将“动画特性”内“总旋转”数值设置为“-190”。
9.旋转动画的设置完成,单击“播放/暂停”按钮观看动画预览。
八. 输出工具的设置
1.单击“主工具栏”内“输出工具”。
2.单击“渲染选项”选项卡。
3.将“文件名”、“输出文件夹”使用默认设置。
4.将“大小”数值设置为“960x1280”,或设置为其它数值。
5.将“分辨率”数值设置为“100”。
6.将“渲染器选择”设置为“精确”。
7.将“渲染模式”设置为“时间限制”。
8.将“时间限制”数值设置为“00h 10min”或设置为其它数值,当达到设置的时间限制后自动停止渲染。
9.根据电脑硬件配置情况,“渲染设备”可选择“CPU”/“GPU”/“混合”。
10.输出工具的设置完成,单击“启动动画渲染”按钮,等待动画渲染完成。
看到这里,大家都学会了吗?那么就立即打开SolidWorks开始你的“流浪地球”之旅吧~
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