快速原型设计工具Axure RP高级功能教程(三):变量的管理和使用方法
Axure RP是一套专门为网站或应用程序所设计的快速原型设计工具, 可以让应用网站策划人员或网站功能界面设计师更加快速方便的建立Web AP和Website的线框图、流程图、原型和规格,现已成为设计Web APP的重要工具。
1、什么是变量
变量用于在原型中页面之间的数据存储、传递和保持,也可以在交互场景和交互条件中使用。Axure的一个页面中最多可使用25个变量。
2、管理变量
在主菜单中选择“Wireframe->Manage Variables”,在弹出的Manage Variables对话框中可以进行变量的管理:添加、删除、重命名、排序。
默认时,每个页面中都有一个OnLoadVariable变量。新创建的变量的名必须为字符和数字,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。
3、设置变量的值
在添加场景时弹出的“Interactions Case Properties”对话框中,只要在step2中选择“Set Variable and Widget Value(s) equal to Value(s)”动作,然后在step3
中点击“Variable and Widget value equal to Value”链接,就可以在弹出的Set Variable and Widget Value对话框中设置变量的值了。
在以上对话框中可以设置动作,如“Set value of variable OnLoadVariable equal to ‘loggedin’”,即让变量OnLoadVariable的值等于“loggedin”。
4. 在条件中使用变量
在Condition Builder对话框中可以在设定的条件里使用变量,例如if value of variable OnLoadVariable equals ‘loggedin’。
5、在设置文本时使用变量
当使用动作Set Variable and Widget Value(s) equal to Value(s)设置文本内容时,可以在文本面板中插入变量值。
当在文本类控件中编辑文本时,在Set Variable and Widget Values对话框中用符号[[ 和 ]]包住一个变量名,就可以在原型中插入变量值。例如,可以设置text panel控件的文本为“Welcome, [[NameVariable]]”。
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