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一文读懂【3D开发SDK】HOOPS:专注构建工业级3D应用程序!

原创|行业资讯|编辑:吴秋红|2024-09-04 16:22:47.067|阅读 6 次

概述:HOOPS SDK是一套功能全面、性能卓越的3D开发工具包,专为满足工程和工业领域的复杂需求而设计,帮助开发者在桌面、Web、移动端、以及AR/VR等平台上快速构建高性能的3D应用程序。

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一、3D技术为创新提供强大助力

(1)多平台自由且快速地转换

如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP)快速而方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPS SDK都将帮助您完成挑战。利用,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。

(2)助力打造创新型产品

让您能够基于已在全球98%的电脑上应用过的3D技术,打造自己的创新型产品,包括:准确而快速的CAD数据转换技术,支持多平台的超高性能3D图形渲染引擎,遵循ISO标准将CAD数据发布成的3D PDF和3D HTML,以及与三维造型引擎进行桥接并访问其中的核心数据。

3)3D专家提供专属技术支持服务

不管您想搭建桌面、WEB或者移动端APP应用,技术领先全球的HOOPS组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,一批可信任的工业领域3D技术专家也将为您提供技术支持服务。


二、HOOPS SDK概述

是一套功能全面、性能卓越的3D开发工具包,专为满足工程和工业领域的复杂需求而设计。它提供了一系列先进的工具和技术,帮助开发者在桌面、Web、移动端、以及AR/VR等平台上快速构建高性能的3D应用程序。HOOPS SDK涵盖了从CAD数据读取与转换、高级3D图形渲染、到3D模型的精确测量和分析等多方面的功能,为开发者提供了一个统一且灵活的开发环境。

具体来说,HOOPS SDK包括多个子组件,每个组件都专注于解决3D开发中的特定挑战:例如,HOOPS Exchange为开发人员提供了从各种主流CAD格式中高效读取和写入数据的能力,支持多种文件格式,包括复杂的装配结构和元数据;HOOPS Visualize则是一个强大的图形引擎,支持跨平台的2D和3D可视化,并集成了多线程渲染和工程级别的场景管理技术,能够处理包含上亿个三角面的超大规模模型;HOOPS Communicator为Web开发提供了高性能的3D可视化解决方案,通过基于WebGL和WebAssembly的图形内核,实现了在浏览器中无缝渲染复杂的3D内容,并且支持丰富的交互功能;HOOPS Publish则允许开发者将3D模型和工程数据发布为标准的3D PDF或3D HTML格式,便于分享和协作。


三、HOOPS产品及特点

(1)HOOPS Exchange

为开发人员提供从应用程序中读取和写入市面上最流行的2D和3D文件格式的能力。HOOPS Exchange经过大量的优化,可高速读取来源于CAD系统的数据,这些数据包含:


  • 装配和零件;
  • 三维实体树(坐标系、线框、曲面和实体);
  • 曲线和曲面的精确几何表示;
  • 曲面和实体模型的拓扑结构;
  • 细分(三角面片化)表示;
  • 标签数据,包括产品和制造信息(PMI);
  • 元数据,如名称、颜色、图层和其他非几何数据。



(2)HOOPS Visualize

是一个用于桌面、移动和AR/VR应用的2D和3D图形引擎,可快速开发高性能、跨平台的工程应用程序。HOOPS Visualize的图形内核是一种功能齐全、以工程为中心的场景图形技术,可将其图形内核集成到框架中,该框架提供了工程应用程序中的许多标准功能。主要的特点包括:

  • 高性能、以工程为中心的可视化技术,对OpenGL或DirectX底层驱动进行封装并高度优化,可以充分利用图形硬件资源渲染上亿三角面片的超大规模模型;
  • 线程安全的C++和C#接口,其内部使用多线程,解决渲染过程中的并发问题;
  • 独立于GUI窗口的事件处理机制,使基于HOOPS Visualize开发的代码可以与市面上流行的GUI框架(如MFC、WPF、QT和Cocoa等)快速集成;
  • 支持桌面和移动操作系统,例如:Windows、Linux、Mac、IOS、Android;
  • 支持AR/VR编程框架,例如:ARKit、ARCore、OpenVR、HoloLens SDK。、



(3)HOOPS Communicator

通过高性能图形内核(基于WebGL2和WebAssembly),提供灵活且功能丰富的JavaScript API,帮助开发人员轻松构建高级的3D WEB工程应用程序。另外,在轻量化处理大型模型方面,通过高度优化的流媒体技术和超快的渲染管线(具有“无穷的”弹性加载能力和“最小的”首次交互时间),可处理具有数万个或更多零部件的超大规模模型(数十GB级)。主要的特点包括:

  • 支持全模型树访问、模型(点、线、面、体)选择和业务数据绑定钻取;
  • 支持加载产品制造信息(PMI)及用户自定义批注;
  • 支持精确测量,包括点信息、距离、角度和物理属性(面积、体积)等;
  • 支持X、Y、Z三轴剖面及自由剖面组合;
  • 支持2D图纸(DWG和DXF)及二三维联动;
  • 支持查看点云数据并可与三维模型结合显示;
  • 支持PBR材质渲染;
  • 支持服务器端、客户端渲染模式,无需修改代码即可在两种模式下无缝切换;
  • 支持服务器部署到私有云,适用于Windows、Linux和Mac操作系统。



(4)HOOPS Luminate

是Tech Soft 3D今年新推出的一款图形可视化开发工具包(SDK),专注于提供照片级真实感和先进的实时渲染功能。它在光栅化和光线追踪渲染方面表现出色,通过其专有的数据组织算法和混合渲染技术,可实现高质量的3D交互式图像渲染。HOOPS Luminate拥有多线程Unicode引擎,兼容Windows、macOS和Linux,并可通过HOOPS Visualize的桥接,添加高级渲染功能,使开发人员能够在数字化架构、产品开发和室内设计等应用中,轻松创建令人惊叹的照片级渲染,支持各行业的新工作流程。主要特点包括:

  • 照片般逼真的路径和光线追踪
  • 高级实时渲染
  • 高级逼真材质
  • 混合渲染模式
  • 先进的照明技术



5HOOPS Publish

可以帮您的应用,将各种丰富的工程数据以及三维模型发布成3D PDF或者3D HTML(结合HOOPS Exchange可支持导入市面流行的30+种模型文件格式)。HOOPS Publish的核心是基于通过了ISO认证的PRC格式(ISO 14739-1:2014),它为装配树、拓扑和几何、产品制造信息(PMI)和视图等工程模型数据提供支持。PRC同时也是Adobe PDF中用于3D应用的格式之一。

主要特点包括:

  • 3D PDF导出
  • HTML导出
  • 标准CAD导出,如STEP、IGES、STL、3MF、JT等
  • 数据归档
  • 基于原生Adobe技术,是唯一提供对Adobe Reader中使用的原生3D读写技术的访问的3D PDF开发库



四、为什么选择HOOPS SDK?

  • 基于可以帮您创建出CAD、CAE、CAM、BIM、PLM、三维测量、三维打印、三维可视化等多种3D应用系统。
  • HOOPS SDK在汽车、铁路、航空、航天、造船、机械加工/装配、模具制造、医学、电子等诸多行业被广泛采用。
  • 使用HOOPS SDK可以帮助您专注于具体的业务功能研发,而不必耗费大量的时间和精力去解决底层三维技术问题。
  • HOOPS SDK拥有世界领先的卓越性能,可以解决上亿三角面片三维模型数据在桌面端、移动端、WEB端的加载和高速渲染问题。
  • 持续的更新发布,快速响应用户的反馈意见。
  • 拥有近20年专注工程应用本地化的技术团队提供支持,原生团队有近30年的3D技术研发经验。
  • 相比同类型产品,提供简单、高性价比的许可授权。



               

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