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工业级3D引擎HOOPS的开发环境探讨(2)——3D WEB轻量化渲染篇

原创|行业资讯|编辑:吴秋红|2023-11-13 10:13:45.190|阅读 3 次

概述:HOOPS Communicator 用于开发 Web 的高级工程应用程序,是一个功能强大的 SDK,我们可以访问模型的装配树、CAD、PMI、视图、标注、配置、过滤器、图层以及属性等多种信息。

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产品主要应用于3D模型的转换、显示、处理和发布,包括HOOPS Exchange、HOOPS Communicator、HOOPS Visualize和HOOPS Publish等4种产品,其中:

  • 主要应用于模型的文件格式转换。
  • 主要应用于WEB端模型显示。
  • 主要应用于桌面端、手机端和AR/VR模型展示。
  • 主要用应用于将模型发布成3D PDF或HTML文件。

今天主要分享3D WEB轻量化引擎HOOPS Commuicator的开发环境:

1、HOOPS Commuicator介绍

用于开发 Web 的高级工程应用程序,是一个功能强大的 SDK,我们可以访问模型的装配树、CAD、PMI、视图、标注、配置、过滤器、图层以及属性等多种信息。

1.1  开发与部署环境

HOOPS Communicator页面使用Html5/Js进行开发,开发工具可以使用VS Code;HOOPS Communicato自带一个HOOPS Server(后端服务器),如果需要某些定制功能,也可以使用Java开发自己的HOOPS Server。

HOOPS Communicator可以在以下的 64 位操作系统上部署:


  • Windows Server 2012 及更新版本
  • CentOS 6.9 及更新版本
  • Ubuntu 14.04 及更新版本
  • macOS 10.14 和更新版本,XCode 12.2 (LLVM)


1.2  浏览器环境

由于HOOPS Communicator可实现Web端开发,因此HOOPS Communicator可以在以下平台浏览器中访问模型:



以下是的开发示例:

浏览模型

模型动画生成器

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