提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:李显亮|2021-05-12 10:38:35.443|阅读 206 次
概述:有时会遇到需要以编程方式从Word文档中添加,提取,更新或删除目录的情况。为此,本文将教您如何使用C ++处理Word文件中的目录。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
目录(TOC)是Word文档的重要组成部分。它提供了文档内容的概述,并允许您快速导航到所需的部分。您可能会遇到需要以编程方式从Word文档中添加,提取,更新或删除目录的情况。为此,本文将教您如何使用C ++处理Word文件中的目录。
让我们探索以下有关的内容:
Aspose.Words for C ++ 是本机C ++库,允许您创建,读取,修改和转换Microsoft Word文档。此外,它还支持使用Word文件中的目录。
>>你可以点击这里下载Aspose.Words for C ++ 最新版测试体验。
以下是在Word文档中添加目录的步骤。
下面的示例代码显示了如何使用C ++在Word文档中添加目录。
// Source and output directory paths. System::String sourceDataDir = u"SourceDirectory\\"; System::String outputDataDir = u"OutputDirectory\\"; // Load the Word file System::SharedPtrdoc = System::MakeObject(sourceDataDir + u"Sample 5.docx"); // Create an instance of the DocumentBuilder class System::SharedPtrbuilder = System::MakeObject(doc); // Insert a table of contents at the beginning of the document. builder->InsertTableOfContents(u"\\o \"1-3\" \\h \\z \\u"); // The newly inserted table of contents will be initially empty. // It needs to be populated by updating the fields in the document. doc->UpdateFields(); // Output file path System::String outputPath = outputDataDir + u"AddTOC.docx"; // Save the Word file doc->Save(outputPath);
以下是从Word文档中提取目录的步骤。
下面的示例代码演示了如何使用C ++从Word文档中提取目录。
// Source direvctory System::String inputDataDir = u"SourceDirectory\\"; // Load the Word file System::SharedPtrdoc = System::MakeObject(inputDataDir + u"SampleTOC.docx"); // Loop through the fields for (System::SharedPtrfield : System::IterateOver(doc->get_Range()->get_Fields())) { // Get FieldHyperlink fields if (field->get_Type() == FieldType::FieldHyperlink) { System::SharedPtrhyperlink = System::DynamicCast(field); // Check if field belongs to TOC if (hyperlink->get_SubAddress() != nullptr && hyperlink->get_SubAddress().StartsWith(u"_Toc")) { System::SharedPtrtocItem = System::DynamicCast(field->get_FieldStart()->GetAncestor(NodeType::Paragraph)); std::cout << System::StaticCast(tocItem)->ToString(SaveFormat::Text).Trim().ToUtf8String() << std::endl; std::cout << "------------------" << std::endl; if (tocItem != nullptr) { System::SharedPtrbm = doc->get_Range()->get_Bookmarks()->idx_get(hyperlink->get_SubAddress()); // Get the location this TOC Item is pointing to System::SharedPtrpointer = System::DynamicCast(bm->get_BookmarkStart()->GetAncestor(NodeType::Paragraph)); std::cout << System::StaticCast(pointer)->ToString(SaveFormat::Text).ToUtf8String() << std::endl; } } } }
如果文档的内容已更新,并且您需要在目录中反映这些更改,则只需加载Word文件并调用 Document-> UpdateFields() 方法。此方法将根据修改后的内容更新目录。之后,保存更新的Word文档。
以下是从Word文档中删除目录的步骤。
下面的示例代码显示了如何使用C ++从Word文档中删除目录。
void RemoveTableOfContents(const System::SharedPtr& doc, int32_t index) { // Store the FieldStart nodes of TOC fields in the document for quick access. std::vectorfieldStarts; // This is a list to store the nodes found inside the specified TOC. They will be removed // at the end of this method. std::vectornodeList; for (System::SharedPtrstart : System::IterateOver(doc->GetChildNodes(NodeType::FieldStart, true))) { if (start->get_FieldType() == FieldType::FieldTOC) { // Add all FieldStarts which are of type FieldTOC. fieldStarts.push_back(start); } } // Ensure that the TOC specified by the passed index exists. if (index > fieldStarts.size() - 1) { throw System::ArgumentOutOfRangeException(u"TOC index is out of range"); } bool isRemoving = true; // Get the FieldStart of the specified TOC. System::SharedPtrcurrentNode = fieldStarts[index]; while (isRemoving) { // It is safer to store these nodes and delete them all at once later. nodeList.push_back(currentNode); currentNode = currentNode->NextPreOrder(doc); // Once we encounter a FieldEnd node of type FieldTOC then we know we are at the end // of the current TOC and we can stop here. if (currentNode->get_NodeType() == NodeType::FieldEnd) { System::SharedPtrfieldEnd = System::DynamicCast(currentNode); if (fieldEnd->get_FieldType() == FieldType::FieldTOC) { isRemoving = false; } } } // Remove all nodes found in the specified TOC. for (System::SharedPtrnode : nodeList) { node->Remove(); } } int main() { // Source and output directory paths. System::String sourceDataDir = u"SourceDirectory\\"; System::String outputDataDir = u"OutputDirectory\\"; // Open a Word document System::SharedPtrdoc = System::MakeObject(sourceDataDir + u"SampleTOC.docx"); // Remove the first table of contents from the document. RemoveTableOfContents(doc, 0); // Output file path System::String outputPath = outputDataDir + u"RemoveTOC.docx"; // Save the Word file doc->Save(outputPath); }
如果你想试用Aspose的全部完整功能,可联系在线客服获取30天临时授权体验。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@cahobeh.cn
本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@cahobeh.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢