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VC第三方界面库xtreme Toolkit Pro 使用说明

转帖|使用教程|编辑:鲍佳佳|2021-03-02 15:15:45.960|阅读 1194 次

概述:Xtreme Toolkit Pro是MFC开发中最全面界面控件套包,它提供了Windows开发所需要的11种主流的Visual C++ MFC控件。本文具体讲解如何使用。

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Xtreme Toolkit Pro

Xtreme Toolkit Pro是MFC开发中最全面界面控件套包,它提供了Windows开发所需要的11种主流的Visual C++ MFC控件,包括Command Bars、Controls、Chart Pro、Calendar、Docking Pane、Property Grid、Report Control、Shortcut Bar、Syntax Edit、Skin Framework 和Task Panel。

一、安装说明

1)xtremetoolkitPro文件夹中的安装包安装完成

2)找到C:\Program Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro v15.3.1\Workspace\ToolkitPro路径,打开工程,设置Debug编译模式(刚打开时是Unicode Deubg),全部编译

3)此时编译会报错,找到error的位置,把下面贴的一段代码复制过去,重新编译

COLORREF TopColorOut, TopColorIn, BottonColorOut, BottonColorIn;
case splitBorder:

if (pSplitter->IsBorderVisible())
{
TopColorOut = m_crOuterBorder.clrDark;
BottonColorOut = m_crOuterBorder.clrLight;
TopColorIn = m_crInnerBorder.clrDark;
BottonColorIn = m_crInnerBorder.clrLight;
}
else
{
TopColorOut = m_crBack;
BottonColorOut = m_crBack;
TopColorIn = m_crBack;
BottonColorIn = m_crBack;
}
pDC->Draw3dRect(rect, TopColorOut, BottonColorOut);
rect.InflateRect(-CX_BORDER, -CY_BORDER);
pDC->Draw3dRect(rect, TopColorIn, BottonColorIn);
return;
4)此时可以成功编译,Debug编译成功后:

a)在C:\Program Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro v15.3.1\Bin\vc60路径下会生成ToolkitPro1531vc60D.dll文件(Release编译,会生成ToolkitPro1531vc60.dll文件);

b)在C:\Program Files\Codejock Software\MFC\Xtreme ToolkitPro v15.3.1\Lib\vc60路径下会生成ToolkitPro1531vc60D.lib文件(Release编译,会生成ToolkitPro1531vc60.lib文件);

c)一个dll文件,一个lib文件;dll文件放到C:\Windows\System32目录下;lib文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\Lib目录下;注:软件移植时,dll、lib直接复制到要使用的代码工程目录下即可。

5)到此为止,Codejock皮肤可以通过软件代码正常使用了

二.新建工程操作步骤(整体修改界面样式)

1)将“XTPFile”目录Copy到当前工程的根目录下

2)将“XTPFile”-“XTPSource”路径添加套VC开发环境中“工具”-“选项”-“目录”-“Include file”中;

3)Stdafx.h新增代码:

#include <XTToolkitPro.h>   // Codejock Software Components

4)在App::InitInstance()中新增如下代码:

CXTPWinDwmWrapper().SetProcessDPIAware();
AfxOleInit();
TCHAR szStylesPath[_MAX_PATH];
VERIFY(::GetModuleFileName(AfxGetApp()->m_hInstance, szStylesPath, _MAX_PATH));
CString m_strStylesPath;
m_strStylesPath = szStylesPath;
int nIndex = m_strStylesPath.ReverseFind(_T('\\'));
if (nIndex > 0)
{
m_strStylesPath = m_strStylesPath.Left(nIndex);
}
else
{
m_strStylesPath.Empty();
}
CString str = "";
str = m_strStylesPath.Right(5);
if ( "Debug" == str )
{
m_strStylesPath = m_strStylesPath.Left(nIndex-6);
m_strStylesPath += _T("\\XTPFile \\XTPStyles \\");
}
else if ( "lease" == str )
{
m_strStylesPath = m_strStylesPath.Left(nIndex-8);
m_strStylesPath += _T("\\XTPFile \\XTPStyles \\");
}
else
{
m_strStylesPath += _T("\\XTPFile \\XTPStyles\\");
}
XTPSkinManager()->SetApplyOptions(XTPSkinManager()->GetApplyOptions() | xtpSkinApplyMetrics);
XTPSkinManager()->LoadSkin(m_strStylesPath+_T("Vista.cjstyles"),_T("NormalBlack2.ini"));
/*所有皮肤参数设置如下:
WinXP.Luna.cjstyles NormalBlue.ini / NormalAqua.ini
WinXP.Royale.cjstyles NormalRoyale.ini
Office2007.cjstyles NormalBlue.ini/NormalAqua.ini/NormalSilver.ini/NormalBlack.ini
Vista.cjstyles NormalBlue.ini/NormalSilver.ini/NormalBlack.ini/NormalBlack2.ini
Codejock.cjstyles NormalBlue.ini/NormalBlack.ini
Office2010.cjstyles NormalBlue.ini/NormalSilver.ini/NormalBlack.ini
#endif
三.含有Codejock界面库的工程软件移植

当开发工程需要移植到目标主机时,无需再安装Codejick,只需执行以下操作:

将XTPFile文件夹与可执行文件放在同一目录下;
将“XTPFile”-“XTPSource”路径添加套VC开发环境中“工具”-“选项”-“目录”-“Include file”中;
将XTPFile文件夹中的以下4个文件与可执行文件放在同一目录下;
ToolkitPro1531vc60D.dll,ToolkitPro1531vc60.dll

ToolkitPro1531vc60D. lib,ToolkitPro1531vc60.lib

四. Codejock使用可能出现的问题

CodeJock皮肤在XP系统下的Debug模式下运行,需要替代掉system32文件夹中的MFCD42D.DLL,MFCO42D.DLL这两个dll文件。如果运行依旧报“内存访问错误”,则继续替换报错的那个dll文件。
XP的Release模式,WIN7的Debug和Release模式下都可以正常使用。
————————————————
注:本文为CSDN博主「GuitarCoder」的原创文章
原文链接://blog.csdn.net/GuitarCoder/article/details/85682106


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