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翻译|使用教程|编辑:吴园园|2020-01-09 09:30:07.373|阅读 434 次
概述:用户通常通过单击来手动选择Part,然后通过在后台单击或按Esc键取消选择它们。您可以通过设置Part.isSelected来以编程方式选择零件。
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数据绑定
选择任何节点,然后单击“添加”按钮。请注意,该图是如何自动以树状布局的。
像所有Part一样,装饰件也支持数据绑定。如果装饰的零件具有数据绑定(即,如果Part.data不为空),则该零件的所有装饰也将绑定到同一数据对象。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse), $(go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "lightgray", strokeWidth: 2 }, new go.Binding("stroke", "color")), $(go.TextBlock, { margin: 5 }, new go.Binding("text", "key")), { selectionAdornmentTemplate: $(go.Adornment, "Auto", $(go.Shape, { fill: null, stroke: "dodgerblue", strokeWidth: 6 }, new go.Binding("stroke", "color")), $(go.Placeholder) ) // end Adornment } ); var nodeDataArray = [ { key: "Alpha", loc: "0 0", color: "blue" }, { key: "Beta", loc: "200 50", color: "red" } ]; var linkDataArray = [ { from: "Alpha", to: "Beta" } ]; diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray); diagram.selectCollection(diagram.nodes);
注意每个装饰物与选定节点的data.color具有相同的颜色。
选择外观变化
添加选择装饰不是视觉上指示已选择零件的唯一方法。您还可以修改零件中一个或多个对象的外观。
一种方法是使用数据绑定。在这里,我们的数据绑定Shape.fill到Part.isSelected财产与转换器功能将布尔值设置为颜色字符串或刷子。我们还关闭了常规的矩形蓝色选择装饰。
diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", { selectionAdorned: false }, // don't bother with any selection adornment new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse), $(go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "lightgray", strokeWidth: 2 }, // when this Part.isSelected changes value, change this Shape.fill value: new go.Binding("fill", "isSelected", function(sel) { if (sel) return "cyan"; else return "lightgray"; }).ofObject("")), // The object named "" is the root visual element, the Node itself $(go.TextBlock, { margin: 5 }, new go.Binding("text", "key")) ); var nodeDataArray = [ { key: "Alpha", loc: "0 0" }, { key: "Beta", loc: "200 50" } ]; var linkDataArray = [ { from: "Alpha", to: "Beta" } ]; diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray); diagram.select(diagram.findNodeForKey("Beta"));
现在,当您选择一个节点时,其背景颜色将变为青色。
通常,当Part.isSelected的值更改时,您可以执行代码来修改Part 。在此示例中,我们将具有与先前示例相同的副作用。
function onSelectionChanged(node) { var icon = node.findObject("Icon"); if (icon !== null) { if (node.isSelected) icon.fill = "cyan"; else icon.fill = "lightgray"; } } diagram.nodeTemplate = $(go.Node, "Auto", { selectionAdorned: false, // don't bother with any selection adornment selectionChanged: onSelectionChanged }, // executed when Part.isSelected has changed new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse), $(go.Shape, "RoundedRectangle", { name: "Icon", fill: "lightgray", strokeWidth: 2 }), $(go.TextBlock, { margin: 5 }, new go.Binding("text", "key")) ); var nodeDataArray = [ { key: "Alpha", loc: "0 0" }, { key: "Beta", loc: "200 50" } ]; var linkDataArray = [ { from: "Alpha", to: "Beta" } ]; diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray); diagram.select(diagram.findNodeForKey("Beta"));
在此类事件处理程序中可以执行的操作受到一些限制:您不应选择或取消选择任何部分,也不应在图中添加或删除任何部分。
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