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转帖|使用教程|编辑:莫成敏|2019-09-04 16:31:39.703|阅读 1820 次
概述:本文主要介绍OPC的标准接口,如何实现IOPCServer接口呢,有6个方法,现在先跟着小编来了解一下OPC的用途,然后就是接口中的6个方法啦。
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OPC Server是一套利用微软的COM/DCOM技术实现工业自动化资料获取的架构。OPC Server提供OPC接口,它将与之相连的物理设备(PLC)的信息值通过接口返回到客户端应用程序。也就是说,客户端通过这些接口,可以获得与OPC Server连接的物理设备的信息。
说到OPC Server,相信大家都很熟悉了吧。OPC相当于是硬件制造商与软件开发商之间的一条桥梁,透过硬件厂商提供的 OPC Server 接口,软件开发者不必考虑各项不同硬件间的差异,便可自硬件端取得所需的信息,所以软件开发者仅需专注于程序本身的控制流程的运作。简直不能太好用!
本文主要介绍OPC的标准接口,如何实现IOPCServer接口呢,有6个方法,现在先跟着小编来了解一下OPC的用途,然后就是接口中的6个方法啦。
OPC主要适用于过程控制和制造自动化等应用领域。 OPC是以OLE/COM机制作为应用程序的通讯标准。OLE/COM是一种客户/服务器模式,具有语言无关性、代码重用性、易于集成性等优点。OPC规范了接口函数,不管现场设备以何种形式存在,客户都以统一的方式去访问,从而保证软件对客户的透明性,使得用户完全从低层的开发中脱离出来
一个设备的OPC Server主要有两部组成,一是OPC标准接口的实现;二是与硬件设备的通信模块。我们在这里主要讨论OPC 标准接口。IOPCServer 是OPC Server的主接口,通过它实现OPC Server在操作系统中的安装和注册。下面主要来介绍如何实现IOPCServer接口,在IOPCServer接口中共有六个方法:AddGroup、GetErrorString、GetGroupByName、GetStatus、RemoveGroup、CreateGroupEnumerator
第一、IOPCServer::AddGroup。此方法是在OPC Server上建立一个组,函数定义为:
HRESULT AddGroup( [in, string] LPCWSTR szName, [in] BOOL bActive, [in] DWORD dwRequestedUpdateRate, [in] OPCHANDLE hClientGroup, [unique, in] LONG *pTimeBias, [in] FLOAT * pPercentDeadband, [in] DWORD dwLCID, [out] OPCHANDLE * phServerGroup, [out] DWORD *pRevisedUpdateRate, [in] REFIID riid, [out, iid_is(riid)] LPUNKNOWN * ppUnk ;
使用实例:首先要对组名(szName)进行检查,看是否有效或是否已经有这个组。
RequestedName = szName; if (RequestedName == ""){ RequestedName = pSvrObject->DefaultGroupName(); }else{ RequestedName = pSvrObject->DefaultGroupName(); } for (i = 0; i<NumbrGroups(); i++){ pGroup = pSvrObject->GetGroup(i); if (RequestedName == pGroup->Name) return (OPC_E_DUPLICATENAME); }
这需要在内存中存储OPC Group(组) 的列表(还要有OPC项的列表)。
如果szName(组名)正确并且没有建立过该组,就开始根据传过来的参数进行组的建立,建立好后将该组加到自己的组列表中以备后用。
if ((dwRequestedUpdateRate == 0) || (dwRequestedUpdateRate < pApp->ServerTickRate)) ActualRate = pApp->ServerTickRate; else { ActualRate = dwRequestedUpdateRate; MinRate = pApp->ServerTickRate; ActualRate += (MinRate / 2); ActualRate /= MinRate; ActualRate *= MinRate; } if (pRevisedUpdateRate) *pRevisedUpdateRate = ActualRate; pGroup = new (COPCGroup); if (pGroup == NULL) return (E_OUTOFMEMORY); pGroup->Name = RequestedName; pGroup->pSvrObject = pSvrObject; pGroup->MarkedForDeletion = FALSE; pGroup->ClientGroupHandle = hClientGroup; pGroup->UpdateRate = ActualRate; pGroup->IsActive = bActive; if (pPercentDeadband) pGroup->Deadband = *pPercentDeadband; else pGroup->Deadband = 0.0; pGroup->LCID = dwLCID; if (pTimeBias) pGroup->TimeBias = *pTimeBias; else { _ftime( &timebuffer) ; pGroup->TimeBias = timebuffer.timezone; // pGroup->TimeBias = 300L; } r1 = pGroup->QueryInterface(riid, (LPVOID *)ppUnk); if (FAILED(r1)){ // If error - delete group and return delete (pGroup); return r1; } pSvrObject->AddNewGroup(pGroup);
最后将新建组的接口指针返回给客户端。
*phServerGroup = pGroup->ServerGroupHandle;
第二、IOPCServer::GetErrorString。为Server的错误代码返回相应的错误字符串,函数声明:
HRESULT GetErrorString([in] HRESULT dwError, [in] LCID dwLocale, [ out, string ] LPWSTR *ppString);
第三、IOPCServer::GetGroupByName。通过指定的组名(由同一客户端建立的)找到该组的接口指针。此方法实现比较简单,只要根据提供的名子循环从组列表中找到该组的接口指针,并返回给客户端。函数声明:
HRESULT GetGroupByName( [in, string] LPCWSTR szName, [in] REFIID riid, [out, iid_is(riid)] LPUNKNOWN *ppUnk );
第四、IOPCServer::GetStatus。返回当前Server的状态信息。此方法比较简单,但要注意的是在使用OPCSERVERSTAUS前要进行内存分配。函数声明:
HRESULT GetStatus( [out] OPCSERVERSTATUS **ppServerStatus );
第五、IOPCServer::RemoveGroup。从服务器中删除指定组,在组列表中找到指定的组,并将其删除。函数声明:
HRESULT RemoveGroup( [in] OPCHANDLE hServerGroup, [in] BOOL bForce ;)
使用实例:
for (i = 0; i<NumbrGroups(); i++){ pGroup = pSvrObject->GetGroup(i); if (groupHandleID == pGroup->ServerGroupHandle){ pSvrObject->RemoveGroup(i); // if no outstanding references delete it if (pGroup->RefCount == 0) { pSvrObject->LockGroupList(); delete (pGroup); pSvrObject->UnlockGroupList(); }elseif (bForce){ DeletedGroupList.Add((CObject *)pGroup); } else { pGroup->MarkedForDeletion = TRUE; pGroup->pSvrObject = NULL; return (OPC_S_INUSE); } return (S_OK); } }
第六、IOPCServer::CreateGroupEnumerator。为Server上所提供的组建立不同的列举器。函数声明:
HRESULT CreateGroupEnumerator( [in] OPCENUMSCOPE dwScope,[in] REFIID riid, [out, iid_is(riid)] LPUNKNOWN *ppUnk ;} ``
文章内容到这里就结束了,不知道大家觉得这篇文章对您是否有帮助呢?喜欢OPC Server的朋友可以了解其他相关内容哦~
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