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翻译|使用教程|编辑:莫成敏|2019-11-14 10:12:11.930|阅读 227 次
概述:马克·西蒙(Mark Simon)演示了四个游戏化的例子,并解释了如何使用PowerPoint和iSpring Suite进行制作。您不必编写代码来创建这些游戏:您所需要的只是制作出很棒的东西的热情,还有几分钟的空闲时间。本文是下半部分内容。
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拥有25年教学经验的电子学习开发人员兼HiMark Solutions的高级顾问Mark Simon,分享了他关于如何使用PPT工具将电子学习内容进行游戏化的想法。这是他的演讲摘要。
在他的网络研讨会中,马克·西蒙(Mark Simon)演示了四个游戏化的例子,并解释了如何使用PowerPoint和iSpring Suite进行制作。您不必编写代码来创建这些游戏:您所需要的只是制作出很棒的东西的热情,还有几分钟的空闲时间。本文是该教程的后半部分,内容紧接前文~
测验
如果使用iSpring QuizMaker(iSpring Suite的组件之一),则可以通过分支实现游戏化。这意味着下一个测试问题将取决于学习者如何回答上一个问题。
例如,您可以创建多个问题组,并设置在答案正确或不正确的情况下将学习者重定向到的位置。如果学习者给出正确的答案,他将回答第二组的问题。如果他错了,他会进入第三个失败者组,或者您可以再给他一个镜头,然后再将他重定向到失败者组。如果学习者克服了失败者的问题,他将回到主要道路。如果他不这样做,最好让他再学习一遍。
可以从每个问题下的“反馈和分支”选项卡中配置分支。指定答案正确或错误时学习者将要回答的问题。
当然,分支本身还不是游戏化。采用游戏化方法可以显着改善结果。趋势是课程缩短了。在过去,它们通常是一两个小时。现在一堂课只有十分钟是可以的,所以以简短的测试来支持学习是一个好主意。
它可以像这样工作。在另一堂10分钟的课程之后,学习者看到一条消息:“课程结束了,现在是时候回答三个问题了。”每周一次的竞赛可能会:“本周谁将攀登星山?登顶的唯一方法是不犯错误,也不要将自己引向失败者的问题。
您可以跟踪学习者的每周表现以及他们到达星山的频率。这样,我们将常见的测验扩展为a)游戏和b)可追踪的游戏。这两件事都很重要。
演讲大师
iSpring TalkMaster是一种用于进行对话和交流模拟的工具,换句话说,是一种类似于角色扮演游戏的工具。您可以使用它来培训销售人员、经理或与客户合作的任何其他员工。
TalkMaster有一个简单的界面:我们创建一个场景,然后选择角色和情况。在我们的示例中,我们在咖啡馆里播放了一个场景。这是一个关于咖啡师吉姆(Jim)和他的客户朱莉娅(Julia)的故事,他爱拿铁,但不知道她今天想要什么。您可以设置一个及格分数,并为每个正确答案授予学习者分数,对不正确答案给予惩罚。
在此交互式模拟器中,您可以轻松创建一个逼真的游戏,该游戏将帮助您的学习者掌握其交流技巧并从中获得乐趣。
现在,您可以借助iSpring 创作工具开始对课程、测验和模拟进行游戏化了。祝好运并玩得开心点!
iSpring Suite是用于PowerPoint的完整的电子学习创作工具包。可以在短时间内将PowerPoint演示文稿转化为强大的电子课程,开发高质量的课程,视频讲座和评估,可以在任何桌面,笔记本电脑和移动平台上工作。
iSpring TalkMaster是一款建立有效培训和评估沟通技巧的会话模拟的软件。
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