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【更新】3D应用程序创建辅助库Ab3d.PowerToys v7.4发布

原创|产品更新|编辑:龚雪|2016-03-10 11:10:26.000|阅读 440 次

概述:3D应用程序创建辅助库Ab3d.PowerToys 迎来V7.4版本更新

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Ab3d.PowerToys

最新版下载

更新内容:

  • 添加ModelRotatorVisual3D使用户可以在任何坐标轴循环选择Model3D
  • 添加SubscribeWithEventManager3D方法到ModelMoverVisual3D和ModelRotatorVisual3D以允许用户可以用EventManager3D处理鼠标事件
  • 大大减少创建SphereVisual3D或者BoxVisual3D对象实例的初始化时间
  • 添加ModelIterator类和两个扩展方法(ForEachVisual3D 和ForEachGeometryModel3D)以简化3D模型的组织工作
  • 添加FitIntoView和GetFitIntoViewDistanceOrCameraWidth方法到TargetPositionCamera,SceneCamera, TargetRect3DCamera和ThirdPersonCamera。这些函数方法极大程度地改进了Ab3d.PowerToys在之前版本可用的“场景编辑器”样本的算法
  • 修复了当LineColor的alpha值小于255时3D线条透明的问题
  • 加强了在ModelOptimizer中对TextureCoordinates的支持
  • 添加WidthDirection和HeightDirection到WireGridVisual3D使其可以自定义设置WireGrid的方向
  • 添加CreateWireGrid到Line3DFactory使其可以用自定义的widthDirection向量和heightDirection向量创建WireGrid对象
  • 添加GetTargetViewport3DSceneBounds方法到所有Ab3d.PowerToys的摄像头课程-该方法用于计算场景边界框尺寸
  • 改变了BoxVisual3D,WireBoxVisual3D, MultiMaterialBoxVisual3D和PyramidVisual3D对属性的验证尺寸,以使组件可设置尺寸为0
  • 修复了当场景层次结构复杂时计算场景大小的问题
  • 添加GetBounds和CombineTransform方法到Ab3d.Utilities.ModelUtils
  • 添加CompositionRenderingHelper来帮助CompositionTarget.Rendering一同工作
  • 改进ModelMoverVisual3D以使它可以使用EventManager3D进行鼠标事件处理
  • 避免ImageBrush使用过后在ModelOptimiter出现"Object reference"提示异常的情况
  • 添加HeightDirection到TubeVisual3D 和TubeMesh3D以使对象可以在任何方向进行定位而不仅仅是在(0,1,0)方向
  • 修复当在Is3DAxesShown首选项设置为false时提示异常的错误
  • 添加可以在另一坐标系显示数据的"Custom Up Axis"事例
  • 添加可以在显示器上将3D位置转换到2D位置显示的"Perspective Transformation"事例
  • 重大改变:将ModelMovedEventArgs类从Ab3d.PowerToys.Common移动至Ab3d.Common命名空间

标签:图像处理

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文章转载自:慧都控件网

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