提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
原创|使用教程|编辑:郝浩|2013-04-07 14:20:59.000|阅读 276 次
概述:NMath也可用于创建ASP.NET Web应用程序,我们今天就专门来讨论一下如何使用NMath构建ASP.NET Web应用程序。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
总所周知,NMath是和matlab齐名的数学和统计学算法库,也是.Net下唯一一款算法库。就像其他.Net控件一样,NMath也可用于创建ASP.NET Web应用程序,不过在用于Web应用程序时,在构建和部署上有一些额外的需要注意的事项,我们今天就专门来讨论一下如何使用NMath构建ASP.NET Web应用程序。
要在应用程序中使用NMath中的各种算法,与其他.Net应用程序一样,需要为其添加一个NMath.dll的引用。如果您是在Visual Studio中创建的Web项目,您只需要用鼠标右键单击“引用”文件夹,选择“添加引用...”命令就可以完成了。如果您在引用属性中指定Copy Local = true,那么该程序集将被复制到Web应用程序的/ bin目录中,便于部署到Web服务器。如果不是使用的VS,那您可以参考以下这段代码:
<configuration> <system.web> <compilation> <assemblies> <add assembly=”NMath, Version=<Version>, Culture=neutral, PublicKeyToken=<Token>”/> </assemblies> </compilation> </system.web> </configuration>
不建议将引用添加到内核程序集中,因为各个平台的内核程序集是在运行时加载的,与其相应的本机DLLs是与内核连接的。相反的,如果将内核程序员和本机DLLs在同一位置,接下来我们就会谈到。
注意:当Web服务器第一次启动ASP.NET应用程序,/ bin目录中的程序集将加载到内存中。如果在/ bin目录包含一个混合的32位和64位程序集(例如, NMathKernelx86.dll和NMathKernelx64.dll),然后根据Web服务器的配置,应用程序可能无法启动,可能会弹出一个提示框“试图加载格式不正确的程序。”
对于ASP.NET应用程序,Microsoft建议/ bin目录中只包含.NET程序集,而不是本机的DLLs。
如果在部署WEB服务器的时候,没有直接的NMath安装程序,我们建议将对应的内核程序集(NMathKernelx86.dll或NMathKernelx64.dll)及相应的本机DLLs(如nmath_native_x86.dll或nmath_native_x64.dll)放置在Web应用程序的根目录下一个文件夹内,如/ NativeBin。此文件夹,将被复制到部署Web服务器中,这样就会方便很多。
NMath的配置在其用户手册中有详细的描述,这里我们主要谈谈WEB部署,特别是共享主机环境的配置。在共享主机环境中,一般都不知道文件系统物理结构的详细信息并限制访问系统的环境变量。
出于这个原因,从NMath5.3开始,在ASP.NET中,“~”这个运算符可以用来在相对于Web应用程序的根目录中指定的NMath本机库和日志文件的位置,也就是说,这些可以在web.config文件中这样规定:
<add key=”NMathNativeLocation” value=”~/NativeBin” /> <add key=”NMathLogLocation” value=”~/Logs” />
注意:“~”运算符,只能使用在ASP.NET中,在Windows应用程序中会导致路径不正确。
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@cahobeh.cn
文章转载自:慧都控件网本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@cahobeh.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢