提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
原创|使用教程|编辑:郝浩|2013-03-08 10:23:56.000|阅读 440 次
概述:风格化的WPF应用程序,使它看起来类似于Expression Blend似乎是一种比较常见情况,你甚至可以下载几个称为“WPF Futures”和“WPF Themes”的开放源码项目,其中包含了Expression黑色样式作,作为可以在你的应用程序中使用的样式。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
风格化的WPF应用程序,使它看起来类似于 Expression Blend 似乎是一种比较常见情况,你甚至可以自动下载几个Chart FX for WPF图表控件中被称为“WPF Futures”和“WPF Themes” 的开放源码项目,其中包含了Expression黑色样式作,作为可以在你的应用程序中使用的样式。
如果您使用这些项目之一,将可以自动的定义所有常用的控件(列表框、 标签、 滑块等),同时也会影响您的图表的外观,最后的效果如下:
为了使图表看起来与应用程序已经集成,我们要做的第一件事就是更改用于所有元素的笔刷 (条形图、 背景、 标题、 点标签等),为了做到这一点,我们将对所有图表的app.xaml 添加一个样式:
xmlns:cfx="//schemas.softwarefx.com/chartfx/wpf/80" xmlns:cfxMotifs=//schemas.softwarefx.com/chartfx/wpf/80/motifs <Style x:Key="{x:Type cfx:Chart}" TargetType="{x:Type cfx:Chart}"> <Setter Property="Template" Value="{x:Static cfxMotifs:Simple.ChartTemplate}"/> <Setter Property="Palette" Value="{StaticResource PaletteExpressionDark}"/> </Style>
第一个setter将从默认类中变换图表的模版到一个更为简单的模板,这个操作将会删除在底部以及在类似3D面上的反射。第二个setter就是在app.xaml中改变图表调色板的引用资源。
<cfx:Palette x:Key="PaletteExpressionDark"> <cfx:Palette.SeriesFill> <Brush>#5372B0</Brush> <Brush>#FFEC35</Brush> … </cfx:Palette.SeriesFill> <cfx:Palette.SeriesStroke> <Brush>#324468</Brush> <Brush>#897E1C</Brush> … </cfx:Palette.SeriesStroke> <cfx:Palette.SeriesForegroundInside> <Brush>#FF385516</Brush> <Brush>#FF575113</Brush> … </cfx:Palette.SeriesForegroundInside> <cfx:Palette.Foreground>#FFFFFFFF</cfx:Palette.Foreground> <cfx:Palette.Background>#FF333333</cfx:Palette.Background> <cfx:Palette.Border>…</cfx:Palette.Border> <cfx:Palette.PointLabelForeground>#FFFFFFFF</cfx:Palette.PointLabelForeground> <cfx:Palette.PointLabelForegroundInside> #FFFFFFFF </cfx:Palette.PointLabelForegroundInside> <cfx:Palette.Axis>#BDBDBD</cfx:Palette.Axis> <cfx:Palette.AxisGridLines>#FF8B8B8B</cfx:Palette.AxisGridLines> … <cfx:Palette.PlotArea>#40595959</cfx:Palette.PlotArea> <cfx:Palette.MainArea>Transparent</cfx:Palette.MainArea> <cfx:Palette.Title>#DFDFDF</cfx:Palette.Title> <cfx:Palette.LegendForeground>#DFDFDF</cfx:Palette.LegendForeground> <cfx:Palette.DataViewBackground>#40595959</cfx:Palette.DataViewBackground> … <cfx:Palette.ToolTipForeground>#EEEEEE</cfx:Palette.ToolTipForeground> <cfx:Palette.View3DAmbientLight>#808080</cfx:Palette.View3DAmbientLight> <cfx:Palette.ThumbStroke>#FFD1D1D1</cfx:Palette.ThumbStroke> <cfx:Palette.SelectionFill>#8C00AEFF</cfx:Palette.SelectionFill> … </cfx:Palette>
值得注意的是,这个调色板已经进行了消减,所以会有几个条目消失。
结合一个简单的风格和使用相同的颜色/梯度做一个更大的改变,但是依然有需要改进的地方。在Chart FX for WPF中,你可以修改边界外观,不用担心其他元素的问题。
<cfx:ControlTemplateBorder x:Key="BorderDark"> <cfx:ControlTemplateBorder.Template> <ControlTemplate TargetType="{x:Type cfx:ChartBorder}"> <ControlTemplate.Resources> <Thickness x:Key="cfxBorderThickness">1</Thickness> <Style x:Key="cfxInternalBorderStyle" TargetType="{x:Type ContentControl}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type ContentControl}"> <Border CornerRadius="2" BorderBrush="{Binding Path=Palette.AlternateBorder}" RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Background="{TemplateBinding Background}" BorderThickness="1"> <ContentPresenter Margin="{TemplateBinding Padding}"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> <CornerRadius x:Key="cfxCornerRadius">2</CornerRadius> </ControlTemplate.Resources> <Border cfx:Chart.PanelName="BorderChild" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" Background="{TemplateBinding Background}" CornerRadius="2" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" /> </ControlTemplate> </cfx:ControlTemplateBorder.Template> </cfx:ControlTemplateBorder> <Style x:Key="{x:Type cfx:Chart}" TargetType="{x:Type cfx:Chart}"> <Setter Property="Template" Value="{x:Static cfxMotifs:Simple.ChartTemplate}"/> <Setter Property="Palette" Value="{StaticResource PaletteExpressionDark}"/> <Setter Property="Border" Value="{StaticResource BorderDark}"/> </Style>
我们现在来设置边框属性:
<ResourceDictionary x:Key="ResourcesDark"> <Style x:Key="ThumbStyle" TargetType="{x:Type Thumb}" BasedOn="{x:Null}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value>…</Setter.Value> </Setter> </Style> <Style x:Key="ScrollRepeatButtonStyle" TargetType="{x:Type RepeatButton}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value>…</Setter.Value> </Setter> </Style> <Style TargetType="{x:Type ScrollBar}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value>…</Setter.Value> </Setter> </Style> </ResourceDictionary> <Style x:Key="{x:Type cfx:Chart}" TargetType="{x:Type cfx:Chart}"> <Setter Property="Template" Value="{x:Static cfxMotifs:Simple.ChartTemplate}"/> <Setter Property="Palette" Value="{StaticResource PaletteExpressionDark}"/> <Setter Property="Border" Value="{StaticResource BorderDark}"/> <Setter Property="MergeResources" Value="{StaticResource ResourcesDark}"/> </Style>
最终的效果如下所示:
在这里你可以添加一些简单的视觉效果:
<ResourceDictionary x:Key="GalleryDark"> <DataTemplate x:Key="Bar"> <DataTemplate.Resources> <sys:Double x:Key="cfxDefStrokeThickness">1</sys:Double> <DataTemplate x:Key="cfxLastStack">…</DataTemplate> <DataTemplate x:Key="cfxMiddleStack">…</DataTemplate> <DataTemplate x:Key="cfxFirstStack">…</DataTemplate> </DataTemplate.Resources> <Border x:Name="bar" CornerRadius="2,2,0,0" Width="{Binding Path=Width}" Height="{Binding Path=Height}" Background="{Binding Path=Fill}" BorderBrush="{Binding Path=Stroke}" BorderThickness="{Binding Path=StrokeThickness}" Opacity="{Binding Path=Opacity}" RenderTransform="{Binding Path=Transform}" /> <DataTemplate.Triggers>…</DataTemplate.Triggers> </DataTemplate> <DataTemplate x:Key="Line"> <DataTemplate.Resources> <sys:Double x:Key="cfxDefStrokeThickness">3</sys:Double> <sys:Double x:Key="cfxDefMarkerSize">10</sys:Double> <sys:String x:Key="pointsCategory">lineShadow</sys:String> </DataTemplate.Resources> <Canvas Opacity="{Binding Path=Opacity}"> <Polyline Visibility="{Binding Path=EffectsVisibility}" x:Name="lineShadow" Points="{Binding Path=Points}" Canvas.Top="{Binding Path=StrokeThickness, Converter={StaticResource multiplyConverter}, ConverterParameter=1.50}" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="{Binding Path=StrokeThickness}" StrokeDashArray="{Binding Path=StrokeDashArray}" Opacity="0.2"> <Polyline.BitmapEffect> <BlurBitmapEffect Radius="2"/> </Polyline.BitmapEffect> </Polyline> <Polyline Points="{Binding Path=Points}" x:Name="points" Stroke="{Binding Path=Stroke}" StrokeThickness="{Binding Path=StrokeThickness}" StrokeDashArray="{Binding Path=StrokeDashArray}" /> </Canvas> <DataTemplate.Triggers>…</DataTemplate.Triggers> </DataTemplate> </ResourceDictionary> <Style x:Key="{x:Type cfx:Chart}" TargetType="{x:Type cfx:Chart}"> <Setter Property="Template" Value="{x:Static cfxMotifs:Simple.ChartTemplate}"/> <Setter Property="Palette" Value="{StaticResource PaletteExpressionDark}"/> <Setter Property="Border" Value="{StaticResource BorderDark}"/> <Setter Property="MergeResources" Value="{StaticResource ResourcesDark}"/> <Setter Property="GalleryTemplates" Value="{StaticResource GalleryDark}"/> <Setter Property="MarkerTemplates" Value="{x:Static cfx:MarkerTemplates.Simple}"/> </Style>
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@cahobeh.cn
文章转载自:慧都控件本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@cahobeh.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢